Réflexions rôlistes
Après plus de 6 ans d’activité, j’ai décidé d’arrêter de jouer à la Camarilla. Cette décision a été prise après une réflexion de plusieurs mois, et qui comporte différents éléments théoriques qui peuvent être intéressants à partager ici. Voir la suite...
Lire la suiteThe Climb est un jeu de Jason Morningstar. Il s'agit d'un GN d'une durée d'environ 1h30, 2h, pour 6 joueurs. Il s'inscrit dans le mouvement Jeep Form, et plus particulièrement l'American Free Form.Pour résumer le pitch, les personnages font partie d'une...
Lire la suiteGénération Perdue est le premier ouvrage sorti par Raise Dead édition. Ce JdR se présente comme une nouvelle version d'INS/MV, et prônant un retour aux sources.Je vais vous expliquer pourquoi, pour moi, ce jeu est inintéressant, et même carrément un échec.Vous...
Lire la suiteAttention, je n'ai pas lu le livre de base de Dogs in the Vineyard.Ma critique se basera donc sur les parties jouées, et sur les retours d'autres rôlistes.Par exemple, je n'aborderai pas la création de villages qui est je pense assez intéressante.Et,...
Lire la suiteCritique du jeu Boule de Neige, suite à une partie de test. Boule de neige est un jeu à autorité partagée avec MJ. Le but est de raconter une histoire, en jouant des scène dans l'ordre antéchronologique (comme dans Irréversible). Je n'ai pas lu les règles,...
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