Réflexions rôlistes
Apparemment, il reste certaines confusions entre univers du jeu, système de jeu et système de joueurs. Les distinctions ne sont pas suffisamment claires, et tout le monde ne serait pas capable d'y classer les différentes règles rencontrées. Je vais donc...
Lire la suiteOn est en 2016, et on entend encore des expressions comme narration partagée, avec en plus des personnes qui expliquent très sérieusement que cela a un sens.Avant de détailler leur fourvoiement, je vous propose une définition : Jeux de rôle sociaux On...
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Le Web Sémantique est un concept ambitieux imaginé notamment par TBL (inventeur du web et directeur du W3C) concrétisé par plusieurs technologies. L'idée maîtresse est de faire un web des données au lieu d'un web des documents. Un web où l'on pourrait...
Lire la suiteAlain : ++Le développement informatique des pays défavorisés ne peut que passer par le logiciel libre. Ils n'ont pas les moyens d'acheter des logiciels propriétaires, et surtout ne peuvent prendre le risque de se laisser enfermer par les éditeurs étrangers.En...
Lire la suiteLundi 6 avril 2026, cité de Dis, conseil démoniaque. « La parole est maintenant au Prince Démon du Sang. » Baalberith et la plupart des Princes Démons se tournèrent vers Samigina, pendant que Kronos vérifiait sa montre. Samigina l'opportuniste, qui s'était...
Lire la suiteGénération Perdue est le premier ouvrage sorti par Raise Dead édition. Ce JdR se présente comme une nouvelle version d'INS/MV, et prônant un retour aux sources.Je vais vous expliquer pourquoi, pour moi, ce jeu est inintéressant, et même carrément un échec.Vous...
Lire la suiteAttention, je n'ai pas lu le livre de base de Dogs in the Vineyard.Ma critique se basera donc sur les parties jouées, et sur les retours d'autres rôlistes.Par exemple, je n'aborderai pas la création de villages qui est je pense assez intéressante.Et,...
Lire la suiteComme je l'ai relevé dans un précédent billet, l'un des termes les plus flous en théorie JdR est l'immersion. Je propose donc une série de définitions afin d'éviter les débats de sourds par manque de vocabulaire commun. L'immersion a de nombreux sens,...
Lire la suiteCritique du jeu Boule de Neige, suite à une partie de test. Boule de neige est un jeu à autorité partagée avec MJ. Le but est de raconter une histoire, en jouant des scène dans l'ordre antéchronologique (comme dans Irréversible). Je n'ai pas lu les règles,...
Lire la suiteLe modèle GNS est une théorie du jeu de rôle élaborée à la fin du XXème siècle sur The Forge.Elle a permis de nombreuses discussions et recherches plus avancées, mais s'est révélée obsolète, de l’aveu même de ses concepteurs.Cependant, je rencontre encore...
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